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Waffen & Skins

Baukasten

  1. Basiswaffe aus GTA suchen, etwa die AK oder die SMG.
  2. Die Forge zeigt je Anbaustelle die passenden Aufsätze: Schalldämpfer, Visier, Magazin und weitere.
  3. Texturen bemalen oder als eigene PNG einsetzen.

Waffenpacks und Liverys

Ein Waffenpack gehört zu einer Basiswaffe und enthält Basis, Aufsätze und Texturen.

  • Grundlack: die Textur, die das Pack mitbringt. Auf Wunsch ersetzt sie die normale GTA-Waffe, dann sieht jede Waffe dieses Typs auf dem Server so aus. Sonst bleibt die Waffe wie in GTA und nur die Liverys sehen anders aus.
  • Liverys: weitere Lackierungen über + Livery, jeweils als Kopie der aktiven angelegt, umbenennbar und löschbar (gelöschte landen im Papierkorb des Packs).

Mehrere Skin-Packs für dieselbe Waffe vertragen sich auf einem Server.

Bauen und testen

  • Bauen erzeugt die FiveM-Resource mit stream und stream_enhanced.
  • Auf den Testserver baut und legt das Pack auf deinen lokalen FXServer. Im Spiel wählst du eine Livery mit /waffe <nr> <livery>.
  • Schnelltest ohne Pack baut eine Waffe mit Aufsätzen ohne eigenes Pack.

Dazu gibt es das Inventarbild aus dem Modell aus dem aktuellen Blickwinkel und Showcase-Video aufnehmen mit allen Liverys, Studiolicht und Kamerafahrt.

Mit KI

Mit Forge Studio legt dein Claude über MCP Packs an, setzt Aufsätze und Texturen, legt Liverys an und baut. Siehe Werkzeuge.