GTA V Enhanced
Die Forge arbeitet mit GTA V Legacy und baut jede Resource zusätzlich für FiveM for GTA V Enhanced.
Was beim Bauen passiert
Neben jede gebaute Resource (Innenräume, Fahrzeuge samt Liverys,
Kleidungspacks, Waffen, Peds) legt die Forge den Ordner stream_enhanced.
Ein Enhanced-Server nimmt diesen, ein Legacy-Server weiter stream. Die
Resource läuft damit auf beiden.
Umgewandelt wird mit Alchemist, dem offiziellen Konverter von Cfx. Er
wandelt Modelle und Texturen ebenso wie Platzierungen, Archetypen und
Kollisionen (ymap, ytyp, ybn).
Lässt sich eine Datei nur mit der Selbstreparatur von Alchemist umwandeln, steht sie in den Hinweisen nach dem Bau. Prüf sie dann einmal im Spiel.
Abschalten kannst du die Enhanced-Fassung unter Datei > GTA V Enhanced.
Objekte aus Enhanced
Ist GTA V Enhanced installiert, liest die Forge dessen Fundus zusätzlich und nimmt alles auf, was es in Legacy nicht gibt, gekennzeichnet mit „Enhanced“. Im Props-Katalog filtert Nur Enhanced genau diese Objekte.
Steht ein solches Objekt in einem Innenraum, sagt dir der Bau, dass das MLO nur auf Enhanced-Servern läuft.
Fertige Resources umwandeln
Unter Datei > Für GTA V Enhanced umwandeln wählst du einen Resource-Ordner, etwa ein Kleidungspack oder eine gekaufte Map. Die Forge legt die Enhanced-Fassung daneben.
Resources, die mit Forge vor 1.4.7 gebaut wurden, baust du am besten einmal neu, damit auch Platzierungen und Kollisionen mit Alchemist umgewandelt werden.

